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cocos2d 에서 생성한 Sprite의 이미지를 교체
CCSprite * firstImage = [CCSprite spriteFile:@"이미지 이름"];
[self addChild:firstImage z:0 Tag:firstImage];
CCTexture2D * texture2D =
[[CCTexture2D alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"바꿀 이미지 이름"]];
[newImage setTexture:texture2D];
[self addChild:firstImage z:0 Tag:firstImage];
CCTexture2D * texture2D =
[[CCTexture2D alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"바꿀 이미지 이름"]];
[newImage setTexture:texture2D];
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